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高运ont color='red'>球ont>在篮ont color='red'>球ont>比赛中运用十分广泛,是一种实用性较强...

高运球在篮球比赛中运用十分广泛,是一种实用性较强的运球技术方法,下列与其论述有误的是()。A.动作要点是目光平视,手脚协调一致,手按拍球的部位正确B.常用于快速推进、位置转移,或与行进间上篮相结合C.优点是动作变换快,突然性强,利于摆脱防守,突破对方D.运球时身体重心较高,速度快,便于观察场上情况【

https://hb.huatu.com/jiaoshi/1781005.html     2023-09-18 09:37:00

在篮ont color='red'>球ont>运动中,最常用的传ont color='red'>球ont>方式是

篮球运动中,最常用的传球方式是()。A.双手胸前传球B.单手肩上传球C.单手胸前传球D.胯下传球【答案】A【解析】本题考查篮球传球方式。胸前传球是最常用的传球方式,双手持球于胸腹之间,两肘自然弯曲于体侧,身体成基本站立姿势,眼平视传球目标;传球时后脚蹬地发力,身体重心前移,两臂前伸,两手腕随之旋内

https://hb.huatu.com/jiaoshi/1780945.html     2023-09-18 08:45:18

在篮ont color='red'>球ont>比赛中,持ont color='red'>球ont>队员突破对手后,主动地或应变地利用...

篮球比赛中,持球队员突破对手后,主动地或应变地利用传球与同伴进行的一种配合方法的战术是()。A.传切配合B.突分配合C.策应配合D.掩护配合【答案】B【解析】本题考查的是突分配合。突分配合是指持球队员突破对手后,主动地或应变地利用传球与同伴进行的一种配合方法。故本题选B。点击查看答案>>

https://hb.huatu.com/jiaoshi/1780091.html     2023-09-12 16:34:41

按竞技能力的主导因素对竞技项目进行分类,足ont color='red'>球ont>、曲棍ont color='red'>球ont>、篮ont color='red'>球ont>均属于( )。

按竞技能力的主导因素对竞技项目进行分类,足球、曲棍球、篮球均属于()。A.隔网对抗性B.格斗对抗性C.同场对抗性D.轮换攻防对抗性【答案】C【解析】根据田麦九教授按竞技能力主导因素对竞技体育项目分类,足球、篮球、曲棍球、冰球、水球、手球这6个运动项目属于技能类同场对抗项目群。故本题选C。点击查看答案

https://hb.huatu.com/jiaoshi/1780086.html     2023-09-12 16:29:36

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篮球比赛中,每节比赛全队侵人犯规或技术犯规累计已达()次后,所有随后发生的对未做投篮动作的队员的一般侵人犯规(除违反体育道德的犯规、技术犯规、取消比赛资格的犯规等外),应被判2次罚球,代替掷球入界。A.3B.4C.5D.6【答案】B【解析】本题考查篮球规则。每节比赛全队侵人犯规或技术犯规累计已达4次

https://hb.huatu.com/jiaoshi/1780059.html     2023-09-12 15:08:37

高运ont color='red'>球ont>在篮ont color='red'>球ont>比赛中运用十分广泛,是一种实用性较强的运ont color='red'>球ont>技术方法

高运球在篮球比赛中运用十分广泛,是一种实用性较强的运球技术方法,下列与其论述有误的是()。A.动作要点是目光平视,手脚协调一致,手按拍球的部位正确B.常用于快速推进、位置转移,或与行进间上篮相结合C.优点是动作变换快,突然性强,利于摆脱防守,突破对方D.运球时身体重心较高,速度快,便于观察场上情况【

https://hb.huatu.com/jiaoshi/1779695.html     2023-09-11 10:14:00

按竞技能力的主导因素对竞技项目进行分类,足ont color='red'>球ont>、曲棍ont color='red'>球ont>、篮ont color='red'>球ont>均

按竞技能力的主导因素对竞技项目进行分类,足球、曲棍球、篮球均属于()。A.隔网对抗性B.格斗对抗性C.同场对抗性D.轮换攻防对抗性【答案】C【解析】根据田麦九教授按竞技能力主导因素对竞技体育项目分类,足球、篮球、曲棍球、冰球、水球、手球这6个运动项目属于技能类同场对抗项目群。故本题选C。

https://hb.huatu.com/jiaoshi/1779417.html     2023-09-09 23:11:27

截至2021年6月,社交通讯类APP数量在移动应用APP分类数量占比中

题型:单选题(分值:1)110、截至2021年6月,社交通讯类APP数量在移动应用APP分类数量占比中,从多到少排列,位列第()。A.1B.2C.3D.4答案:D解析:第一步,本题考查简单比较问题。第二步,定位文字“游戏类APP数量继续领先,达72.78万款,占全部APP比重为24.10%。日常工具

https://he.huatu.com/2023/0907/1466341.html     2023-09-07 10:43:25

截至2021年6月,全部移动应用APP数量为万款。A.176B.220C.302D.3

题型:单选题(分值:1)109、截至2021年6月,全部移动应用APP数量为()万款。A.176B.220C.302D.350答案:C解析:第一步,本题考查比重计算问题。第二步,定位文字“游戏类APP数量继续领先,达72.78万款,占全部APP比重为24.10%。”根据整体量=。因此,选择C选项。要

https://he.huatu.com/2023/0907/1466335.html     2023-09-07 10:43:17

2022年1-2月份,自筹资金比个人按揭贷款多:A.75%B.ont color='red'>88ont>%C.95%D.68

题型:单选题(分值:1)2022年1-2月份,自筹资金比个人按揭贷款多:A.75%B.88%C.95%D.68%答案:B解析:第一步,本题考查增长率计算类中的增长率计算。第二步,定位材料第五段:“自筹资金6342亿元,下降18.2%;个人按揭贷款3495亿元,下降15.3%”。第三步,根据基期量=,

https://he.huatu.com/2023/0907/1466209.html     2023-09-07 10:40:36

2023年银行春季招聘笔试辅导课程